Gradivo - srečanje 5. 2. 2025

Gradivo - srečanje 5. 2. 2025

di Sonja Kepe -
Numero di risposte: 3

V tej objavi lahko objavite svoje predloge, ideje za dopolnitev dejavnosti, ki so bile prikazane na srečanju 5. 2. 2025.


Geodrevo

Dejavnost geodrevo je opisano v razdelku Besede po korakih v spletni učilnici.

Besedilo za tradicionalni slovenski zajtrk (povezava do mape z besedilom)

Povezava na Excelovo datoteko za izdelavo navodil (vsebuje makro, potrebno ga je dovoliti). Datoteko je potrebno prenesti na računalnik, makri v spletni verziji ne delujejo. 

Naša opažanja pri pripravi delovnih listov:
  • pri navodilih je potrebno paziti, da so trakovi z besedilom širši, da je razmik med vrsticami vsaj 1,5 vrstice, da bodo učenci lažje označevali in pisali črke
  • krajša besedila so naši učenci hitro razvozlali, zato smo jim pripravili dodatne naloge/besedila.

Abeceda za drevo (Wordov dokument)

Naše geodrevo na "galeriji"

Črte so izolirni trak širine 1,5 cm. Črke in krog so stenske nalepke Oracal 561.

Geodrevo na "galeriji"

Primeri rešenih listov
rešeni listi

Primera zapisov, ko so učenci izbrali besedo, nato so jo morali zakodirati v SJVZ. Učitelj je razpolovil tabelo, drugi par je dobil list s kodami SJVZ in ga je moral prevesti v besedo.
pretvarjanje učenci
listek

In riposta a Sonja Kepe

Re: Gradivo - srečanje 5. 2. 2025

di Sonja Kepe -

Huffmanovo drevo

Dejavnost Huffmanovo drevo je opisana v razdelku Besede po korakih v spletni učilnici.

Huffmanovo drevo smo uporabili v prilagojeni različici - brez črk L in D. Učenci so najprej reševali delovne liste, kjer so bila navodila zapisana v zapisu LD, druga dejavnost pa je bila pretvarjanje besedila v zapis LD.

Huffmanovo drevo
Huffmanovo drevo
Huffmanovo drevo
In riposta a Sonja Kepe

Re: Gradivo - srečanje 5. 2. 2025

di Sonja Kepe -

Algoritmi - puščice in dejavnosti z robotkom BeeBot


1. dejavnost: orientacija v prostoru - puščice na A3 podlagi (učenci), za tablo (večje, za učitelja) - brez obračanja, z obračanjem okoli svoje osi

povezava do predloge, sličic

algoritmi

algoritmi

algoritmi

2. dejavnost: vnašanje algoritma, sestavljenega iz puščic, v robotka BeeBot, in preverjanje pravilnosti sestavljenega algoritma na večji podlagi.

vnašanje algoritma v robota

preizkušanje na podlagi

3. dejavnost: dodajanje ovir

ovire

Primer reševanja: