Lov na zaklad

Igra temelji na nalogah iz tekmovanja Bober za drugi razred v letih 2014 - 2018. Igro lahko jemljete tudi kot pripravo na tekmovanje.

Tule bomo najprej opisali igro in šele potem, kaj je potrebno pripraviti zanjo. Tako bo lažje slediti.

Izvedba igre

  1. Učence razdelite na primerne skupine. Skupin, ki istočasno rešujejo naloge, naj bo po možnosti manj kot osem.
  2. Vsaki skupini dodelite eno izmed lokacij z nalogami (glej spodnja navodila za pripravo): ena bo začela pri, na primer, poštnem nabiralniku, druga pri kuhinjskem oknu, tretja pri šolskih vratih....
  3. Razložite jim, da je tam skrit list, na katerem je zgoraj desno slika živali in črka. Če je na sliki, recimo, medved in zraven črka J, morajo na traku za odgovore pri medvedu napisati J. Najboljše, da si natisnete dodaten list z eno nalogo, da jim lahko vse to tudi pokažete.
  4. Po tem, ko prepišejo črko, morajo prebrati nalogo na listu in jo rešiti. (Povejte jim, da po listih ne smejo pisati, ker bodo isto nalogo reševali tudi drugi!) Odgovor jim pove, kje jih čaka naslednja naloga. Če odgovorijo napačno, jih bo odgovor usmeril nekam, kjer ni nobene naloge in jo bodo torej iskali zaman. V tem primeru se vrnejo k napačno rešeni nalogi in jo ponovno razmislijo.
  5. Pri naslednji nalogi se vse ponovi: prepišejo črko, rešijo nalogo in izvedo, kam naprej.
  6. Igre je konec, ko imajo vse črke. Nalogo, kjer so dobili zadnjo črko, lahko rešijo, če želijo.

Priprava igre

  1. Pripravite seznam osmih lokacij v šoli ali okrog nje, na katere boste skrili liste z nalogami. Poštni nabiralnik, za kontejnerjem za papir, klopca za smreko, stranski vhod , okno pod kuhinjo ... Idealno je, če bo možno nalogo tam malo skriti, recimo spraviti v mapo in skriti pod desko; zviti v tulec in stlačiti v žleb; stisniti za nabiralnik ali pod napušč...
  2. Odprite besedilo "Lov na zaklad - naloge.docx". Poiščite AAA in ga zamenjajte z imenom prve lokacije, BBB z imenom druge, CCC s tretjo... Vsaka lokacija se pojavi na dveh zaporednih listih: enkrat v opisu naloge ("Nadaljuj na BBB"), drugič na vrhu (naslednjega lista). AAA pa se pojavi zgoraj na prvem listu in kot odgovor zadnjem.
  3. Nato zamenjajte vse XXX z lokacijami, na katerih ne bo nalog. Tja bodo učence poslali napačni odgovori. Dobro je, da je teh lokacij veliko, nič pa ni narobe, če se ponavljajo, recimo, če dva napačna odgovora pri različnih nalogah pošljeta učence, recimo, na iste stranske stopnice - zgodilo se bo kvečjemu to, da bodo učenci za nek odgovor že vnaprej vedeli, da je napačen, ker so že videli, da tam ni ničesar. (Morda se splača podvojene lokacije pisati na očitno napačne odgovore.)
  4. Natisnite liste z nalogami enostransko v enem izvodu; za namene demonstracije (glej zgoraj), lahko eno nalogo natisnete dvakrat.
  5. Natisnite "Trakci za odgovore.pdf" v toliko izvodih, kot jih potrebujete. Vsaka skupina dobi en trak.
  6. Vsak list z nalogo skrijte na lokacijo, ki je napisana na vrhu lista. Če ste BBB zamenjali s kolesarnica, bo list, na vrhu katerega piše BBB (oziroma, zdaj Kolesarnica) v kolesarnici.

Kako je lov sestavljen

Da bomo razumeli, če gre kaj narobe in bo potrebno improvizirati: v dokumentu naloga AAA vodi v BBB, ta v CCC, ta v DDD ... zadnja pa spet v AAA. Učenci tega ne bodo vedeli, ker bodo naloge razmetane okrog šole.

Skupine učencev morajo začeti na istih lokacijah, da ne bi skupaj reševali istih nalog. (Seveda lahko goljufajo, tako da si skupine med seboj prepisujejo črke, gledajo, kam so šli kateri... Če jim ne bo v izziv, jim pač ne bo.) Skupine sicer hodijo po istem "krogu", ki jih na koncu spet pripelje na lokacijo, kjer so začeli (če rešijo še zadnjo, odvečno nalogo, ko imajo že vse črke). Tudi zato je dobro, da BBB ni (fizično) blizu AAA, da CCC ni blizu BBB. Bolj ko so si zaporedne naloge daleč, dlje bodo tekali.

Črk rešitve ne dobivajo po vrsti: na AAA dobijo peto črko, na BBB prvo, na CCC osmo, na DDD četrto ... Na ta način različne skupine dobivajo različne črke po (navidez) različno pomešanih vrstnih redih.

Tako, zdaj veste vse. V moderni govorici bi se reklo, da ste opolnomočeni. :)))

Če želite zmanjšati število nalog ...

Čeprav je zaradi dolgega opisa morda videti zapleteno, ni težko.

  1. Izberite naloge, ki jih želite izločiti.
  2. Preverite, katere živali so na straneh s temi nalogami in v tabeli v datoteki "Trakci za odgovore.docx" odstranite stolpce s temi živalmi.
  3. Pobrišite strani z odvečnimi nalogami.
  4. V nalogah pred pravkar pobrisanimi nalogami spremenite usmeritev pri pravilnem odgovoru tako, da preskoči pobrisano nalogo. Če ste pobrisali nalogo BBB, bo pravilni odgovor na listu AAA poslej kazal na list CCC. Posebnost sta zadnja in prva naloga, saj HHH kaže na AAA. Če pobrišete HHH, mora GGG kazati na AAA. Če pobrišete AAA, mora HHH kazati na BBB. (Zveni zapleteno, a ni: naloge morajo pač v krogu kazati ena na drugo.)
  5. Izmislite si geslo z ustreznim, manjšim številom črk in si ga zapišite na trak z živalmi.
  6. Spremenite črke na listih z nalogami. Če je vaše novo geslo SMREKA in ste odstranili žabo in ptiča, poiščete list z volkom in mu namesto G pripišete S; list z ježkom in mu namesto O pripišete M ... in tako naprej.
Ultime modifiche: giovedì, 17 ottobre 2024, 23:02