Vpogled v projekt Goethe Instituta pod naslovom Mediterrania.
Učenci spoznajo zgodbo o Odiseju, ki je iskal svojo domovino; nato raziskujejo domovino prijateljev iz partnerskih dežel.

Odisej si je izbral ime Nihče (Niemand), da bi se zavaroval pred Kiklopom, kateremu je iztaknil oko.
Tudi udeleženci projeta si izberejo nadimek, s katerim se predstavljajo.

Za primer so objavljena pisma iz projekta v katerem so sodelovali učenci štirih razredov: Gummibaerchen, Goethe, Blog 18 in Jemand.

Pisma posameznega razreda so objavljena po kronološkem vrstnem redu.

Zgodba o Odiseju

Interaktivne vaje

1. Izberi puščico ter nato poved, ki se nanaša na slikovno iztočnico. Nato izberi zvočnik in pravilno rešitev poslušaj. Poved glasno ponovi.
http://www.goethe.de/lhr/pro/mediterrania/schueler/puzzle/index.htm

2. Igra spomin
Odkrij dve enaki sličici. Pripoveduj kaj posamezna slika predstavlja. Števec beleži število potez. Potrudi se, da bo čim manjše.
http://www.goethe.de/lhr/pro/mediterrania/schueler/memo-spiel/index.htm

3. Poslušanje
Izberi lažjo ali težjo verzijo zgodbe. Klikni zvočnik in poslušaj. Po končanem poslušanju, poskušaj zgodbo obnoviti.
http://www.goethe.de/lhr/pro/mediterrania/schueler/hoeren.htm
Last modified: Wednesday, 26 February 2014, 3:47 AM