Tema 2 (Samostojno delo pred srečanjem v živo na ZAMS): Koncept zanke (zanka FOR) - učna lekcija
Abschlussbedingungen

Eine Bewertung erhalten
Bestehensgrenze erreichen
Kaj se bomo novega učili?
- koncept zaporedja izvajanja ukazov;
- koncept zanke (zanka FOR).
Ob tem se bomo urili tudi v prepoznavanju vzorcev in dekompoziciji (razbijanje problema na manjše probleme).
Navodilo za delo
Tokrat se boste v lekciji preizkusili z nekoliko daljšimi zaporedji ukazov. Ugotovili boste, da se občasno določena zaporedja ukazov ponavljajo. V takih primerih uporabimo zanko ... Več v lekciji. :)
1. naloga - učenje
V igri Minecraft Education izberi Play/Lesson library/Subject Kits/Computer Science/Block Coding/Upper Primery/Coding fundamentals/Keyboard/ Coding fundamentals:1 in reši učno lekcijo:
- Lesson 2: Sea Turtles
Kaj je treba oddati?
Da bo naloga opravljena, je treba v tem gradniku oddati zaslonsko sliko, na kateri je vidno ime vašega agenta in okolica, iz katere je mogoče sklepati da je naloga uspešno opravljena.
Primer ustrezne slike:

Komentar: tokrat sem tudi jaz zamudil napis "Lesson Complete!". Ni bistven. Bodite pa pozorni na odhajanje pravkar zvaljenih želvic v morje ...
Nekaj ZELO koristnih namigov
- Pritisnite na tipko C. Zažene se vam "Code Builder". V njem sestavljate in zaganjate ukaze (s spodnjim zelenim kvadratkom "start").
- Pozorni bodite na radio, ki ga imate v prvem polju za gradnjo! Če z njim dvokliknete, se resetira trenutna naloga, program pa vam ostane. To je včasih zelo praktična možnost.
- Sploh zadnji izziv je namenoma zapleten; Od vas se pričakuje razdeljevanje problema na posamezne korake (Dekompozicija, ki je del računalniškega mišljenja). Uporabite list papirja in načrtujte korake.
- Zaslonsko sliko lahko zajamete s kombinacijo tipk Win+Shift+s