Title: Chapter two: live meeting 1 / srečanje v živo 1
Course: Gamification - an innovative approach to learning /P1

Live meeting content

- A short lecture about key content that must be included in activities based on gamification
- Developing a gamification example with the help of the group, and then individually

Intended activities and tasks

- Creating a gamification example (basic scheme) with all key elements (usability/sustainability of the idea, game mechanics, game dynamics, digital/technological solutions, teamwork/expert use, AI placement)
- Challenge 2 and Challenge 3 (quiz).  Each challenge has 6 points. Succesful completion of a challenge is to obtain 4 points out of 6.

Estimated duration: 4 hours

Vsebina srečanja v živo

- Izvajalec bo skozi krajše predavanje prikazal ključne vsebine, ki morajo biti vključene v dejavnosti, ki temeljijo na igrifikaciji
- Vsak udeleženec bo najprej  s pomočjo skupine, nato pa individualno razvil lastni primer igrifikacije

Predvidene aktivnosti in naloge

- Izdelati lastni primer igrifikacije (osnovna shema) z vsemi ključnimi elementi (uporabnost/trajnost ideje, igralna mehanika, igralna dinamika, digitalne/tehnološke rešitve, timsko delo/uporaba eksperta, umestitev umetne inteligence)
- Reševanje dveh kvizov: Izziv 2 ter Izziv 3. Pri vsakem kvizu je možno število točk 6, prag za uspešno opravljanje so 4 točke.

Predvideno trajanje: 4 ure