Produkt vektorja s skalarjem

Včasih se da množiti tudi povsem različne matematične objekte. V tem poglavju se naučimo, kaj se zgodi, če pomnožimo vektor s številom.
Nekaj o množenju števil ...
Če pomnožimo med sabo dve števili a in b, je njun produkt a·b spet neko število.
To je ploščina pravokotnika s stranicama a in b.
 
Geometrijski pomen produkta dveh števil
Z miško premikaj spodnje desno ali zgornje levo oglišče pravokotnika in opazuj spreminjanje produkta a·b (ploščine pravokotnika) v odvisnosti od a in b. Produkt se izpisuje v spodnjem levem delu slike. Rezultat lahko preveriš s štetjem kvadratkov znotraj pravokotnika.
 
Sedaj poskusi dopolniti spodnje besedilo:

Za vsako število a velja: a · = a. Ker množenje z danega števila a ne spremeni, število 1 imenujemo element za množenje.

Velja tudi a ·( ) = -a. Pri množenju z -1 številu a priredimo njegovo vrednost.

Če pa število a pomnožimo z 0, vedno dobimo , torej je a · = .

  

Sedaj pa k novi vrsti množenja ...

Prej zapisane lastnosti veljajo tudi, če število a zamenjamo z vektorjem . Tako sedaj množimo skalar z vektorjem.

Velja torej:

in

in ne ,

saj je produkt vektorja s številom ponovno vektor, ne pa število.

 
Dopolni spodnje besedilo:
Pri množenju z se vektor ohrani (se ne spremeni), pri množenju z -1 dobimo vektor danega vektorja, pri množenju z 0 pa dobimo vektor.
  

Kaj pa se zgodi, če vektor pomnožimo s števili, kot so 2, -3, , , ali katerimkoli drugim realnim številom, boš ugotovil s pomočjo naslednje naloge:

 
Spreminjanje vektorja pri množenju z različnimi števili

Z miško premikaj drsnik k po navpični daljici in opazuj, kaj se dogaja z vektorjem . Opazuj vse tri pomembne lastnosti vektorja, torej spreminjanje smeri, usmerjenosti in dolžine.

S premikanjem končne točke vektorja mu lahko spreminjaš nekatere lastnosti. Kaj se ob tem dogaja z vektorjem pri konstantni vrednosti k? Opazuj, kaj se dogaja, če so vrednosti k pozitivne in kaj, če so negativne.

Vektor usmeri v levo. Kdaj bo usmerjen v desno?

 
Odgovori na vprašanja tako, da dopolniš besedilo:
  • Kaj je rezultat množenja vektorja s skalarjem? Kot rezultat dobimo .
  • Kdaj je daljši od ? Ko je k> ali k< , kar lahko zapišemo tudi s pogojem |k|> .
  • Kdaj je krajši od ? Ko je k< in  k> , kar lahko združimo v zapis |k|< .
  • Kdaj se dolžina ne razlikuje od dolžine ? Ko je k=1 ali k= , ali drugače povedano, ko je |k|= .
  • Kdaj se usmerjenost glede na ne spremeni? Ko je k> .
  • Kdaj je usmerjenost nasprotna od usmerjenosti ? Ko je k .
  • Ali je smer kdaj drugačna od smeri ? .
  

Zgornje ugotovitve strnimo:
Rezultat množenja vektorja s skalarjem k je vektor , ki je vektorju vzporeden in enako usmerjen, če je k>0 in nasprotno usmerjen, če je k <0. Če je |k|>1, se dolžina vektorja poveča, če je |k|<1, se dolžina vektorja zmanjša, če pa je |k|=1, se dolžina vektorja po množenju ne spremeni.
 
Lastnosti operacije množenja vektorja s skalarjem

To so komutativnost množenja: ,

asociativnost množenja: in

distributivnost množenja glede na seštevanje: .

Tudi množenje vektorja s skalarjem ima nekaj posebnih lastnosti. To so:

1. Asociativnost v skalarnem faktorju, kar zapišemo kot

.

Spodnja animacija prikazuje primer za k=3 in l=2.

Prikaz asociativnosti v skalarnem faktorju
 

2. Distributivnost v vektorskem faktorju, kar zapišemo kot

 

Spodnja animacija prikazuje primer za k=2.

Prikaz distributivnosti v vektorskem faktorju
 

3. Distributivnost v skalarnem faktorju, kar opisuje zveza

.

Spodnja animacija prikazuje primer za k=2 in l=3.

Prikaz distributivnosti v skalarnem faktorju
 
Kot vedno pa ti je za vajo tudi tokrat na voljo nekaj dodatnih nalog:
© E-um 2008
© E-um 2008
© E-um 2008