Spreminjanje vektorja pri množenju z različnimi števili

Z miško premikaj drsnik k po navpični daljici in opazuj, kaj se dogaja z vektorjem . Opazuj vse tri pomembne lastnosti vektorja, torej spreminjanje smeri, usmerjenosti in dolžine.

S premikanjem končne točke vektorja mu lahko spreminjaš nekatere lastnosti. Kaj se ob tem dogaja z vektorjem pri konstantni vrednosti k? Opazuj, kaj se dogaja, če so vrednosti k pozitivne in kaj, če so negativne.

Vektor usmeri v levo. Kdaj bo usmerjen v desno?

© E-um 2008
© E-um 2008
© E-um 2008